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'''表1. C++ EXEからC# DLLの関数を呼び出す方法''' | '''表1. C++ EXEからC# DLLの関数を呼び出す方法''' | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | style="background-color:#fefefe;" | ||
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! 方法 ! | ! style="background-color:#66CCFF;" | 方法 | ||
! style="background-color:#66CCFF;" | メリット | |||
! style="background-color:#66CCFF;" | デメリット | |||
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| C++/CLIを使う || 最も簡単<br>VisualStudioのIntelliSenseも使用可能 || プロジェクトの設定で[CLIを使う]に変更する必要がある | | C++/CLIを使う || 最も簡単<br>VisualStudioのIntelliSenseも使用可能 || プロジェクトの設定で[CLIを使う]に変更する必要がある | ||
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| C# DLL側で関数をエクスポートする || [CLIを使う]に変更しなくてよい<br><code>GetProcAddress</code>関数が使用できるため、<br>よく知られた方法で関数を呼び出す事が出来る || C# DLL側のソースコードが無い場合は利用できない | | C# DLL側で関数をエクスポートする || [CLIを使う]に変更しなくてよい<br><code>GetProcAddress</code>関数が使用できるため、<br>よく知られた方法で関数を呼び出す事が出来る || C# DLL側のソースコードが無い場合は利用できない | ||
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| C# DLLに対するC++/CLIの<br>ラッパープロジェクトを<br>作成して、C++ EXEから使う || [CLIを使う]に変更しなくてよい<br>COMを使用しない場合において、<br>元のプロジェクトの設定を変更したくない場合に使用可能 || やり方がスマートではない | |||
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| C# DLL側をCOM 参照可能にする || [CLIを使う]に変更しなくてよい || C++ EXEのコード量が増えて面倒である | | C# DLL側をCOM 参照可能にする || [CLIを使う]に変更しなくてよい || C++ EXEのコード量が増えて面倒である | ||
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