Qtの基礎 - シグナルとスロット
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概要
シグナルおよびスロットの詳細は、以下のWebサイトを参照すること。
https://blog.qt.io/jp/2010/07/20/create-signals-and-slots-2
シグナルとスロット
connect関数を使用して、シグナルとスロットの設定を行う。
connect(sender, SIGNAL(signal), receiver, SLOT(slot));
以下に、connenct関数の引数の意味を記載する。
- sender
- 信号が発生するコントロールIDまたはクラスのアドレスを渡す。
- SIGNAL(signal)
- signalに信号とする関数名を渡す。
- 例: プッシュボタンの場合、
SIGNAL(clicked())と記述する。
- receiver
- 信号を受信するコントロールIDまたはクラスのアドレスを渡す。
- SLOT(slot)
- 信号を受信した時に呼び出す関数名を渡す。
connect関数の使用方法
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QPushButton* button = new QPushButton("Quit");
QObject::connect(button, SIGNAL(clicked()), &app, SLOT(quit()));
button->show();
return app.exec();
}