C Sharpの基礎 - Blazorデスクトップ

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概要



クロスプラットフォーム .NET UIフレームワークの対応状況

Blazorは多くのプラットフォームで動作し、全てのプラットフォーム間で多くのソースコードを共有することが可能である。

フレームワーク 初公開 UI技術 Windows MacOS Linux Android iOS Web Assembly
(WASM)
.NET MAUI May 2022 XAML Yes Yes No Yes Yes No
Blazor Sep 2019 HTML + CSS Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Avalonia Feb 2015 XAML Yes Yes Yes Yes Yes Experimental
Uno Platform Sep 2018 XAML Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Xamarin.Forms May 2014 XAML Yes No No Yes Yes No


XamarinはMAUIに取って代わられており、MAUIはWebをサポートしていないため、Avalonia UI、Uno Platform、Blazorが選択肢に挙がる。

以前のBlazorは、WinForms / WPFのWebView2を使用したWASMとWindowsのみであった。
現在では、Maui Blazor Hybridがある。


Blazorプロジェクトの構造と分割パターン

  • 共有ライブラリ
  • コアクラス
    コアクラスを保持する<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">型のOpenHabitTracker
  • Razoorファイル
    Razoorファイルを保持する<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk.Razor">型のOpenHabitTracker.Blazor


以下に示すように分割することにより、ロジックはUIから分離されて、Razorファイルには数行のC#コードが含まれるようになる。
C#のソースコードを.razor.csファイル (コードビハインドファイル) に記述するとエディタの動作が改善される。

また、C#のソースコードを別のライブラリに記述することもできる。