「Qtのコントロール - プッシュボタン」の版間の差分
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次に、配置したプッシュボタンを右クリックして[スロットへ移動]を選択する。<br> | |||
プッシュボタンのシグナルにおいて、<code>clicked(bool)</code>または<code>toggled(bool)</code>を選択する選択して、スロット関数を作成する。<br> | |||
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プッシュボタンの押下において、<code>clicked(bool)</code>シグナルも<code>toggled(bool)</code>シグナルも同じように呼び出されるが、<br> | |||
<u>ただし、以下のように、ソースコードから操作する場合は、差異がある。</u><br> | |||
* ui->pushButton->setChecked(true); | |||
*: <code>toggled(bool)</code>は呼び出されるが、<code>clicked(bool)</code>は呼び出されない。 | |||
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*: 例えば、親ボタン1と子ボタン1-1、1-2、1-3がある時、 | |||
*: "親ボタンを押下すると、子ボタンを全て押下状態にする" | |||
*: "親ボタンが押下されていない状態で、子ボタンが全て押下されると、親ボタンも押下状態にする" | |||
*: ような場合の2で、親ボタンの押下状態だけを変える場合等。 | |||
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* ui->pushButton->click(); | |||
*: <code>toggled(bool)</code>も<code>clicked(bool)</code>も呼び出される。(UI操作でボタンを押下したのと同様) | |||
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[[カテゴリ:Qt]] |
2021年2月16日 (火) 14:25時点における版
概要
Qtにおいて、QPushButtonクラスを使用してボタンをコントロールする手順を記載する。
プッシュボタンの角を丸くする
Qt Designer画面にて、プッシュボタンを配置する。
次に、Qt Designer画面にて、プッシュボタンのスタイルシートを設定する。
プッシュボタンの角を丸くするには、border-radius
プロパティにて、丸みの半径をpxで指定する。
(丸みの半径の値が大きいほど丸く、小さいほど角になる)
/* プッシュボタンの前景色と背景色を指定する */
QPushButton
{
color: rgb(255, 255, 255);
background-color: rgb(0, 0, 0);
}
/* 前景色、背景色、border-rariusを指定する */
QPushButton
{
color: rgb(255, 255, 255);
background-color: rgb(0, 0, 0);
border-radius: 10px;
}
プッシュボタンの背景色をグラデーションにする
QLinearGradient
クラスを使用して、プッシュボタンの左上を(0, 0)
、右下を(1, 1)
として、
始点(x1, y1)
および終点(x2, y2)
を指定すると、始点から終点に向かってグラデーションとなる。
stop
には、0~1の位置(実数)と、その位置における色を指定する。
以下の例では、8個のプッシュボタンをグラデーションにしている。
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// 左上から右下(白->黒)
ui->pushButton_1->setStyleSheet(QStringLiteral(
"background-color: qlineargradient(x1:0, y1:0, x2:1, y2:1,"
"stop:0 rgb(255, 255, 255), stop:1 rgb(0, 0, 0));"));
// 上から下(白->黒)
ui->pushButton_2->setStyleSheet(QStringLiteral(
"background-color: qlineargradient(x1:0, y1:0, x2:0, y2:1,"
"stop:0 rgb(255, 255, 255), stop:1 rgb(0, 0, 0));"));
// 右上から左下(白->黒)
ui->pushButton_3->setStyleSheet(QStringLiteral(
"background-color: qlineargradient(x1:1, y1:0, x2:0, y2:1,"
"stop:0 rgb(255, 255, 255), stop:1 rgb(0, 0, 0));"));
// 右から左(白->黒)
ui->pushButton_4->setStyleSheet(QStringLiteral(
"background-color: qlineargradient(x1:1, y1:0, x2:0, y2:0,"
"stop:0 rgb(255, 255, 255), stop:1 rgb(0, 0, 0));"));
// 右下から左上(白->黒->白)
ui->pushButton_5->setStyleSheet(QStringLiteral(
"background-color: qlineargradient(x1:1, y1:1, x2:0, y2:0,"
"stop:0 rgb(255, 255, 255), stop:0.5 rgb(0, 0, 0), stop:1 rgb(255, 255, 255));"));
// 下から上(白->黒->白)
ui->pushButton_6->setStyleSheet(QStringLiteral(
"background-color: qlineargradient(x1:0, y1:1, x2:0, y2:0,"
"stop:0 rgb(255, 255, 255), stop:0.5 rgb(0, 0, 0), stop:1 rgb(255, 255, 255));"));
// 左下から右上(白->黒->白)
ui->pushButton_7->setStyleSheet(QStringLiteral(
"background-color: qlineargradient(x1:0, y1:1, x2:1, y2:0,"
"stop:0 rgb(255, 255, 255), stop:0.5 rgb(0, 0, 0), stop:1 rgb(255, 255, 255));"));
// 左から右(白->黒->白)
ui->pushButton_8->setStyleSheet(QStringLiteral(
"background-color: qlineargradient(x1:0, y1:0, x2:1, y2:0,"
"stop:0 rgb(255, 255, 255), stop:0.5 rgb(0, 0, 0), stop:1 rgb(255, 255, 255));"));
}
トグルボタンの作成
まず、Qt Designer画面にて、プッシュボタンを配置して、QPushButton
クラスのcheckable
プロパティにチェックを入力する。
次に、配置したプッシュボタンを右クリックして[スロットへ移動]を選択する。
プッシュボタンのシグナルにおいて、clicked(bool)
またはtoggled(bool)
を選択する選択して、スロット関数を作成する。
プッシュボタンの押下において、clicked(bool)
シグナルもtoggled(bool)
シグナルも同じように呼び出されるが、
ただし、以下のように、ソースコードから操作する場合は、差異がある。
- ui->pushButton->setChecked(true);
toggled(bool)
は呼び出されるが、clicked(bool)
は呼び出されない。- 例えば、親ボタン1と子ボタン1-1、1-2、1-3がある時、
- "親ボタンを押下すると、子ボタンを全て押下状態にする"
- "親ボタンが押下されていない状態で、子ボタンが全て押下されると、親ボタンも押下状態にする"
- ような場合の2で、親ボタンの押下状態だけを変える場合等。
- ui->pushButton->click();
toggled(bool)
もclicked(bool)
も呼び出される。(UI操作でボタンを押下したのと同様)