「C++の変更点」の版間の差分
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===== クラスの初期化 ===== | ===== クラスの初期化 ===== | ||
C++11では、以下のようにクラスの初期化を定義できる。 | C++11では、以下のようにクラスの初期化を定義できる。 | ||
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#include <iostream> | #include <iostream> | ||
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クラスでも初期化リストを扱えるように、std::initializer_listクラスガ追加された。<br> | クラスでも初期化リストを扱えるように、std::initializer_listクラスガ追加された。<br> | ||
従来では、std::vectorクラスは、初期化リストを指定できず、push_back()で初期化するなどのコーディングを必要としていた。<br> | 従来では、std::vectorクラスは、初期化リストを指定できず、push_back()で初期化するなどのコーディングを必要としていた。<br> | ||
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std::mapクラスであれば、std::make_pair使用して更に面倒なコーディングが必要だったが、C++11では、以下のように記述できる。<br> | std::mapクラスであれば、std::make_pair使用して更に面倒なコーディングが必要だったが、C++11では、以下のように記述できる。<br> | ||
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===== x.begin() / x.end()ではなくbegin(x) / end(x)を使用する ===== | ===== x.begin() / x.end()ではなくbegin(x) / end(x)を使用する ===== | ||
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===== Range-Based Loop ===== | ===== Range-Based Loop ===== | ||
全要素に順次アクセスする場合は、Range-Based Loopを使用する。<br> | 全要素に順次アクセスする場合は、Range-Based Loopを使用する。<br> | ||
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// C++98, C++03の記述方法 | // C++98, C++03の記述方法 | ||
for(std::vector<double>::iterator i = dvec.begin(); i != dvec.end(); i++) | for(std::vector<double>::iterator i = dvec.begin(); i != dvec.end(); i++) | ||
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===== constexpr ===== | ===== constexpr ===== | ||
constexprを使用することで、以下のような初期化ができる。<br> | constexprを使用することで、以下のような初期化ができる。<br> | ||
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従来のnew / deleteではなく、スマートポインタを使用する。<br> | 従来のnew / deleteではなく、スマートポインタを使用する。<br> | ||
詳細は、[[スマートポインタの使い方(unique ptr)]]、[[スマートポインタの使い方(shared ptr)]]、[[スマートポインタの使い方(weak ptr)]]を参照する。<br> | 詳細は、[[スマートポインタの使い方(unique ptr)]]、[[スマートポインタの使い方(shared ptr)]]、[[スマートポインタの使い方(weak ptr)]]を参照する。<br> | ||
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#include <memory> | #include <memory> | ||
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===== nullptr ===== | ===== nullptr ===== | ||
NULLの定義が0や0Lのため、オーバーロード時の評価で期待した結果が得られない問題あり、nullptrが導入された。<br> | NULLの定義が0や0Lのため、オーバーロード時の評価で期待した結果が得られない問題あり、nullptrが導入された。<br> | ||
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===== 2進数リテラル ===== | ===== 2進数リテラル ===== | ||
0bもしくは0Bのプレフィックスをつけて、数値の2進数リテラルを記述できる。<br> | 0bもしくは0Bのプレフィックスをつけて、数値の2進数リテラルを記述できる。<br> | ||
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int i = 0b1100; // i = 12 | int i = 0b1100; // i = 12 | ||
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===== 実行時サイズの配列 ===== | ===== 実行時サイズの配列 ===== | ||
配列のサイズ(要素数)を実行時の値で指定できるようになる。<br> | 配列のサイズ(要素数)を実行時の値で指定できるようになる。<br> | ||
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void f(std::size_t size) | void f(std::size_t size) | ||
{ | { | ||
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構造体内の動的配列は、Variable Length Array In Structure(VLAIS)と呼ばれる。<br> | 構造体内の動的配列は、Variable Length Array In Structure(VLAIS)と呼ばれる。<br> | ||
C++14の実行時サイズ配列は、VLAISをサポートしない。<br> | C++14の実行時サイズ配列は、VLAISをサポートしない。<br> | ||
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void f(std::size_t size) | void f(std::size_t size) | ||
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ラムダ式と同様に、通常の関数でもreturn文から戻り値の型を推論できる。<br> | ラムダ式と同様に、通常の関数でもreturn文から戻り値の型を推論できる。<br> | ||
return文のオペランドの式から推定される。<br> | return文のオペランドの式から推定される。<br> | ||
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auto f(); // 関数宣言では、戻り値の型は不明 | auto f(); // 関数宣言では、戻り値の型は不明 | ||
auto f(){return 123;}; // 関数f()の定義で、戻り値の型はintとなる。 | auto f(){return 123;}; // 関数f()の定義で、戻り値の型はintとなる。 | ||
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decltype(auto)は、戻り値型の推定に追加された機能である。<br> | decltype(auto)は、戻り値型の推定に追加された機能である。<br> | ||
decltype(変数)で、変数の型と同じ型を指定できる。<br> | decltype(変数)で、変数の型と同じ型を指定できる。<br> | ||
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auto a = 10; // int a = 10; と同義 | auto a = 10; // int a = 10; と同義 | ||
decltype(a) b; // int b; と同義 | decltype(a) b; // int b; と同義 | ||
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===== ジェネリックラムダ ===== | ===== ジェネリックラムダ ===== | ||
ラムダ式のパラメータがジェネリックにできる。<br> | ラムダ式のパラメータがジェネリックにできる。<br> | ||
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[](const auto& a, const auto& b){return a > b;}; | [](const auto& a, const auto& b){return a > b;}; | ||
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また、Varadic template parameter(パラメーターパック)も使用できる。<br> | また、Varadic template parameter(パラメーターパック)も使用できる。<br> | ||
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auto f = [](auto ... args) {}; | auto f = [](auto ... args) {}; | ||
f(); | f(); | ||
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===== 一般化されたラムダキャプチャ ===== | ===== 一般化されたラムダキャプチャ ===== | ||
非staticデータメンバーにおいて、コピーキャプチャできる。<br> | 非staticデータメンバーにおいて、コピーキャプチャできる。<br> | ||
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int x = 1; | int x = 1; | ||
auto f = [y=x, &z=x] { ... }; // xをコピーしたy, xの参照をキャプチャしたz | auto f = [y=x, &z=x] { ... }; // xをコピーしたy, xの参照をキャプチャしたz | ||
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ムーブキャプチャも同様にできる。<br> | ムーブキャプチャも同様にできる。<br> | ||
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std::unique_ptr<int> p(new int(3)); | std::unique_ptr<int> p(new int(3)); | ||
auto f = [q = std::move(p)]{/* 何か処理 */;}; | auto f = [q = std::move(p)]{/* 何か処理 */;}; | ||
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*: static, thread_local は除く | *: static, thread_local は除く | ||
* 変数書き換えの許可 | * 変数書き換えの許可 | ||
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constexpr int abs(int i) | constexpr int abs(int i) | ||
{ | { | ||
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変数定義にテンプレートを使用できる。<br> | 変数定義にテンプレートを使用できる。<br> | ||
詳細については、[https://kaworu.jpn.org/cpp/変数テンプレート 変数テンプレート(Variable Templates)を参照]すること。<br> | 詳細については、[https://kaworu.jpn.org/cpp/変数テンプレート 変数テンプレート(Variable Templates)を参照]すること。<br> | ||
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template <class T> constexpr T pi = T(3.1415); | template <class T> constexpr T pi = T(3.1415); | ||
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数値区切りとは、数値リテラルを単一引用符で区切る機能である。<br> | 数値区切りとは、数値リテラルを単一引用符で区切る機能である。<br> | ||
区切りの桁は任意であり、大きな数字は、区切りを入れたほうが「人に解りやすい」というメリットがある。<br> | 区切りの桁は任意であり、大きな数字は、区切りを入れたほうが「人に解りやすい」というメリットがある。<br> | ||
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int a = 1'000; // 千 | int a = 1'000; // 千 | ||
long int b = 1'000'000; // 100万 | long int b = 1'000'000; // 100万 | ||
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2進数や16進数も区切ると見やすくなる。<br> | 2進数や16進数も区切ると見やすくなる。<br> | ||
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uint16_t a = 0b11110000'00001111; // 1[byte]ずつ区切る | uint16_t a = 0b11110000'00001111; // 1[byte]ずつ区切る | ||
uint32_t b = 0xff'00'ff'ff; // 1[byte]ずつ区切る | uint32_t b = 0xff'00'ff'ff; // 1[byte]ずつ区切る | ||
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小数点を区切ることもできる。<br> | 小数点を区切ることもできる。<br> | ||
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double pi = 3.14159'26535; | double pi = 3.14159'26535; | ||
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deprecated属性は、エンティティを非推奨扱いする属性である。<br> | deprecated属性は、エンティティを非推奨扱いする属性である。<br> | ||
「非推奨扱いの名前」が使用される場合、「警告メッセージ」を出力させることができる。<br> | 「非推奨扱いの名前」が使用される場合、「警告メッセージ」を出力させることができる。<br> | ||
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// 非推奨の関数 | // 非推奨の関数 | ||
[[deprecated]] char * gets(char *str); | [[deprecated]] char * gets(char *str); |
2021年11月24日 (水) 08:29時点における版
概要
ここでは、C++11以降の変更点を記載する。
C++11の変更点
C++11の拡張やライブラリを使用するためには、C++11に対応したコンパイラが必要になる。
また、コンパイラによっては、C++11の機能を使用するために、明示的にオプションで指定する必要がある。
以下は、コンパイルオプションの例である。
g++49 -std=c++11 foo.cc g++48 -std=c++11 foo.cc clang++ -std=c++11 foo.cc
クラスの初期化
C++11では、以下のようにクラスの初期化を定義できる。
<syntaxhighlight lang="c++"> #include <iostream> class C { private: int i; public: C (int ia) : i(ia) {} // ユーザ定義のコンストラクタ C () : C (123) {} // デフォルトコンストラクタ }; int main(int argc, const char *argv[]) { C c; return 0; } </source>
コンテナクラスの初期化
クラスでも初期化リストを扱えるように、std::initializer_listクラスガ追加された。
従来では、std::vectorクラスは、初期化リストを指定できず、push_back()で初期化するなどのコーディングを必要としていた。
<syntaxhighlight lang="c++"> #include <vector> int main(int argc, const char *argv[]) { std::vector<int> v = {1,2,3}; return 0; } </source>
std::mapクラスであれば、std::make_pair使用して更に面倒なコーディングが必要だったが、C++11では、以下のように記述できる。
<syntaxhighlight lang="c++"> #include <map> #include <string> int main(int argc, const char *argv[]) { std::map<string, int> m = { {"foo",1}, {"bar",2}, }; return 0; } </source>
x.begin() / x.end()ではなくbegin(x) / end(x)を使用する
<syntaxhighlight lang="c++"> #include <vector> #include <algorithm> int iarray[] = {9, 7 ,8, 1, 5}; std::vector<int> ivec = {5, 4, 0, 7, 1}; // C++98, C++03の記述方法 std::sort(&iarray[0], &iarray[0] + sizeof(a) / sizeof(a[0])); std::sort(ivec.begin(), ivec.end()); // C++11の記述方法 std::sort(begin(iarray), end(iarray)); std::sort(begin(ivec), end(ivec)); </source>
推論型
変数の型を推論型にすることで、プログラミングが簡単・簡素になる。
autoとRange-Looped forを組み合わせることでループが簡単に記述できる。
Range-Based Loop
全要素に順次アクセスする場合は、Range-Based Loopを使用する。
<syntaxhighlight lang="c++"> // C++98, C++03の記述方法 for(std::vector<double>::iterator i = dvec.begin(); i != dvec.end(); i++) { sum += *i; } // C++11の記述方法 for(auto d : dvec) { total += d; } </source>
constexpr
constexprを使用することで、以下のような初期化ができる。
<syntaxhighlight lang="c++"> #include <iostream> typedef struct tag_X { int n; } X int main(int argc, const char *argv[]) { constexpr X x = {123}; int a[x.n] = {1}; return 0; } </source>
スマートポインタ
従来のnew / deleteではなく、スマートポインタを使用する。
詳細は、スマートポインタの使い方(unique ptr)、スマートポインタの使い方(shared ptr)、スマートポインタの使い方(weak ptr)を参照する。
<syntaxhighlight lang="c++"> #include <memory> std::unique_ptr<int> pihoge(new(10)); std::shared_ptr<std::string> pstrhoge(new("")); std::weak_ptr<double> pdhoge(new(5.0f)); </source>
nullptr
NULLの定義が0や0Lのため、オーバーロード時の評価で期待した結果が得られない問題あり、nullptrが導入された。
<syntaxhighlight lang="c++"> #include <iostream> void f(double *fptr) { std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl; } void f(int i) { std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl; } int main(int argc, const char *argv[]) { f(0); // f(int) f(nullptr); // f(double*) { char *phoge1 = NULL; char *phoge2 = nullptr; if (phoge1 == phoge2) { } } return 0; } </source>
C++14の変更点
C++14とは、C++11のマイナーバージョンアップとラムダ式などの機能追加を行われたC++である。
この機能を使用するためには、C++14に対応したコンパイラ(g++、clang++等)が必要である。
- 2進数リテラル
- 実行時サイズの配列
- 通常の関数の戻り値型の推論
- ジェネリックラムダ
- 一般化されたラムダキャプチャ
- constexpr関数の制限の緩和
- 変数テンプレート
- 軽量コンセプト
2進数リテラル
0bもしくは0Bのプレフィックスをつけて、数値の2進数リテラルを記述できる。
<syntaxhighlight lang="c++"> int i = 0b1100; // i = 12 </source>
実行時サイズの配列
配列のサイズ(要素数)を実行時の値で指定できるようになる。
<syntaxhighlight lang="c++"> void f(std::size_t size) { int a[size]; // 実行時サイズの配列 } </source>
C言語とは、sizeofで値が取得できない等、細かい部分で互換性がない。
また、クラス内で使用できない場合がある。
構造体内の動的配列は、Variable Length Array In Structure(VLAIS)と呼ばれる。
C++14の実行時サイズ配列は、VLAISをサポートしない。
<syntaxhighlight lang="c++"> void f(std::size_t size) { struct { int a[size]; // GCC VLAIS, C++14 ではエラーになる } valis; } </source>
通常の関数の戻り値型の推論
ラムダ式と同様に、通常の関数でもreturn文から戻り値の型を推論できる。
return文のオペランドの式から推定される。
<syntaxhighlight lang="c++"> auto f(); // 関数宣言では、戻り値の型は不明 auto f(){return 123;}; // 関数f()の定義で、戻り値の型はintとなる。 int x = f(); // x = 123 </source>
decltype(auto)
decltype(auto)は、戻り値型の推定に追加された機能である。
decltype(変数)で、変数の型と同じ型を指定できる。
<syntaxhighlight lang="c++"> auto a = 10; // int a = 10; と同義 decltype(a) b; // int b; と同義 std::vector<decltype<a> v; // std::vector<int> v; と同義 </source>
ジェネリックラムダ
ラムダ式のパラメータがジェネリックにできる。
<syntaxhighlight lang="c++"> [](const auto& a, const auto& b){return a > b;}; </source>
また、Varadic template parameter(パラメーターパック)も使用できる。
<syntaxhighlight lang="c++"> auto f = [](auto ... args) {}; f(); f(0); f(0,1); f(0,1,2,3,4,5); </source>
一般化されたラムダキャプチャ
非staticデータメンバーにおいて、コピーキャプチャできる。
<syntaxhighlight lang="c++"> int x = 1; auto f = [y=x, &z=x] { ... }; // xをコピーしたy, xの参照をキャプチャしたz auto g = [y = x + 1] { return y; }; // 2を返す </source>
ムーブキャプチャも同様にできる。
<syntaxhighlight lang="c++"> std::unique_ptr<int> p(new int(3)); auto f = [q = std::move(p)]{/* 何か処理 */;}; </source>
constexpr関数の制限の緩和
- if, switch による条件分岐を許可
- for, while, do-while のループの許可
- void 戻り値型の許可
- パラメータの参照で書き換えを行う
- 初期化をともなう変数宣言の許可
- static, thread_local は除く
- 変数書き換えの許可
<syntaxhighlight lang="c++"> constexpr int abs(int i) { if (i < 0) { i = -i; } return i; } </source>
変数テンプレート
変数定義にテンプレートを使用できる。
詳細については、変数テンプレート(Variable Templates)を参照すること。
<syntaxhighlight lang="c++"> template <class T> constexpr T pi = T(3.1415); template <class T> T menseki(T hankei) { return pi<T> * hankei * hankei; } </source>
軽量コンセプト
- コンセプトの軽量版
- テンプレートの型制約機能
数値区切り
数値区切りとは、数値リテラルを単一引用符で区切る機能である。
区切りの桁は任意であり、大きな数字は、区切りを入れたほうが「人に解りやすい」というメリットがある。
<syntaxhighlight lang="c++"> int a = 1'000; // 千 long int b = 1'000'000; // 100万 long long int c = 1'000'000'000; // 10億 </source>
2進数や16進数も区切ると見やすくなる。
<syntaxhighlight lang="c++"> uint16_t a = 0b11110000'00001111; // 1[byte]ずつ区切る uint32_t b = 0xff'00'ff'ff; // 1[byte]ずつ区切る </source>
小数点を区切ることもできる。
<syntaxhighlight lang="c++"> double pi = 3.14159'26535; </source>
非推奨をマークする (deprecated)
deprecated属性は、エンティティを非推奨扱いする属性である。
「非推奨扱いの名前」が使用される場合、「警告メッセージ」を出力させることができる。
<syntaxhighlight lang="c++"> // 非推奨の関数 deprecated char * gets(char *str); // コメント deprecated("gets is deprecated. Use gets_s instead.") </source>
例えば、「非推奨の関数」はいきなり削除はできない。
現実的な解として、「非推奨の関数」の実装を置き換えることが可能かもしれないが、必ずしも置き換え可能ではなく、完全な形の置き換えができるかは不明である。
なぜなら、実装を変更することにより、互換性の問題が発生する等、サイドエフェクトが考えられるからである。
「非推奨な関数」を利用しているかどうか気付くのは難しく、C++コンパイラで警告を出し、プログラマに解決して貰う方が良い。