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! style="background-color:#66CCFF;" | デメリット | ! style="background-color:#66CCFF;" | デメリット | ||
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| C++/CLIを使う || 最も簡単<br>VisualStudioのIntelliSenseも使用可能 || プロジェクトの設定で[CLIを使う] | | C++/CLIを使う || 最も簡単<br>VisualStudioのIntelliSenseも使用可能 || プロジェクトの設定で[CLIを使う]に変更する必要がある。 | ||
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| | | Monoを使う || Linuxでも使用可能 || Monoをインストールする必要がある。 | ||
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| | | .NET DLLExportを使用して、<br>C# DLLのメソッドをエクスポートする || [CLIを使う]に変更しなくてよい<br><code>GetProcAddress</code>関数が使用できるため、<br>よく知られた方法で関数を呼び出す事が出来る || C# DLL側のソースコードが無い場合は利用できない。 | ||
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| C# DLLをCOM参照可能にする || [CLIを使う]に変更しなくてよい || C++ | | C# DLLに対するC++/CLIのラッパーDLLを作成して、<br>C++ EXEから使う || [CLIを使う]に変更しなくてよい<br>COMを使用しない場合において、<br>元のプロジェクトの設定を変更したくない場合に使用可能 || やり方がスマートではない。 | ||
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| C# DLLをCOM参照可能にする || [CLIを使う]に変更しなくてよい || C++ EXEのコード量が増えて面倒である。 | |||
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