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例えば、Visual StudioとQtを連携する場合、ソースコードのファイルの文字コードはUTF-8であるため、文字コードの変換が必要となる。<br> | 例えば、Visual StudioとQtを連携する場合、ソースコードのファイルの文字コードはUTF-8であるため、文字コードの変換が必要となる。<br> | ||
(変換しない場合は文字化けする)<br> | (変換しない場合は文字化けする)<br> | ||
<br><br> | |||
== QStringの内部表現 == | |||
QStringの内部表現は、プラットフォームに関係なく常にUTF-16で文字列を保持する。<br> | |||
<br> | |||
* 内部表現 | |||
*: <syntaxhighlight lang="c++"> | |||
QString str = "こんにちは"; // 内部的にはUTF-16として保存される | |||
</syntaxhighlight> | |||
* 確認方法 | |||
*: <syntaxhighlight lang="c++"> | |||
QString str = "こんにちは"; | |||
QByteArray utf16 = str.toUtf16(); // 内部表現のUTF-16を直接取得 | |||
QByteArray utf8 = str.toUtf8(); // UTF-8に変換 | |||
qDebug() << "UTF-16 size:" << utf16.size(); // UTF-16のバイト数 | |||
qDebug() << "UTF-8 size:" << utf8.size(); // UTF-8のバイト数 | |||
</syntaxhighlight> | |||
<br> | |||
* データの流れ | |||
*: <syntaxhighlight lang="c++"> | |||
// 入力 (UTF-8) -> QString (UTF-16) -> 出力 (任意の文字エンコーディング) | |||
QByteArray utf8_input = "こんにちは"; // UTF-8データ | |||
QString str = QString::fromUtf8(utf8_input); // 内部でUTF-16に変換 | |||
QByteArray output = str.toUtf8(); // 必要に応じてUTF-8に変換して出力 | |||
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QStringは常にUTF-16で保持する仕様であるため、UTF-8として保持する場合はQByteArrayを使用する必要がある。<br> | |||
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<u>※注意</u><br> | |||
<u>QByteArrayは、文字単位の操作が難しい。</u><br> | |||
<u>また、Unicode正規化等の操作ができない。</u><br> | |||
<br> | |||
<u>QByteArrayは、文字列長の取得が正確でない可能性がある。</u><br> | |||
<br> | |||
QFile::writeメソッドは、QByteArrayまたはconst char*を期待するため、QStringを直接指定する場合はエラーになる。<br> | |||
QStringからの暗黙の型変換は許可されていない。<br> | |||
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QTextStreamを使用する場合は、エンコーディングを明示的に制御できる。<br> | |||
バイナリモードで書き込む場合は、エンコーディングの制御が完全に開発者の責任になる。<br> | |||
<syntaxhighlight lang="c++"> | |||
QFile file("test.txt"); | |||
QString str = "こんにちは"; | |||
if (file.open(QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Text)) { | |||
// 方法 1 : QTextStreamを使用 (推奨) | |||
QTextStream out(&file); | |||
out.setEncoding(QStringConverter::Utf8); // UTF-8を指定 | |||
out << str; | |||
// 方法 2 : 直接バイト列として書き込む | |||
// file.write(str.toUtf8()); | |||
file.close(); | |||
} | |||
</syntaxhighlight> | |||
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選択の基準<br> | |||
* QStringを使用する場合 | |||
*: テキスト処理や文字列操作が必要な場合 | |||
*: Unicode関連の操作が必要な場合 | |||
*: クロスプラットフォームの互換性が必要な場合 | |||
*: アプリケーション内部の処理では、QString (UTF-16) を使用する。 | |||
*: <br> | |||
* QByteArrayを使用する場合 | |||
*: バイナリデータとして扱う場合 | |||
*: エンコーディングを維持したまま保存、あるいは、送信する場合 | |||
*: メモリ使用量を最小限にする場合 | |||
*: 外部とのやり取り (ファイルI/O、ネットワーク通信等) では、必要に応じてQByteArray (UTF-8) を使用する。 | |||
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